Найти пропавшего человека. Раскрыть заговор. Выбраться из чужого города. Создайте героя и решайте, как он будет действовать: ИИ ведёт повествование, а правила игры определяют последствия.
Сначала — мир, в котором хочется остаться. Затем — герой, которому есть что терять.
Больше, чем переписка
История продолжается после одного разговора.
В обычном чате можно сочинять приключение вместе с моделью. Здесь у истории есть кампания: персонаж, предметы, места и подтверждённые события. После перерыва вы возвращаетесь к ней, а не придумываете всё заново.
Начните с желания и риска. Кого он хочет спасти? Какую тайну раскрыть? Почему нельзя просто уйти? Такая цель помогает выбирать действия, когда в сцене появляется несколько возможностей.
Можно поговорить, исследовать, вступить в конфликт или попробовать обойти его. Подсказки предлагают направления, но вы вправе описать собственную попытку. Её успех зависит от обстоятельств, возможностей героя и проверок.
Следите за заданиями, предметами и договорённостями. У спутников есть свои интересы; предложение героя не назначает им готовый ответ. Память кампании помогает восстановить, что произошло раньше.
В фэнтези можно искать путь к закрытой крепости; в кибер-нуаре — сведения о пропавшем контакте; в детективе — проверять улики и мотивы. Это идеи для героя, а не обещание конкретной сцены. Завязку выбранного мира можно прочитать перед началом.
Карта помогает ориентироваться в местах кампании. Доступные точки и действия зависят от её состояния: сначала посмотрите, что известно герою, затем выберите следующий шаг.
Не нужно заранее сочинять весь сюжет. Дайте герою причину действовать и посмотрите, куда приведёт первое решение.
Откройте игру и выберите мир
Войдите в аккаунт для своей кампании. Прочитайте завязку и выберите жанр, который хочется исследовать.
Создайте героя
Определите, кто он и чего хочет. Для знакомства используйте подсказки создания; подробности характера можно раскрывать действиями.
Ответьте на первую сцену
Например: «Расспрашиваю смотрителя о пропавшем путнике и показываю найденный знак». Это намерение игрока: ответ собеседника и результат определит игра.
«Стирая Грань» — самостоятельная RPG с ИИ-мастером и проверками d20. Она не является официальной адаптацией D&D; возможности героя и правила определяет сама игра. Подробнее о сходстве и различиях.
Нужна ли компания игроков?
Для первой одиночной кампании собирать группу не требуется. Вы управляете своим героем, ИИ ведёт сцены и собеседников. Если хочется играть с друзьями, есть партия: до четырёх игроков ведут своих героев в одной сцене, а мастер разрешает ходы всех одним рассказом. Как играть в партии.
Что нужно для старта и сколько это стоит?
Нужны аккаунт и интернет для новых сцен. Генерация расходует игровой баланс; цены и доступные предложения смотрите в приложении и тарифах перед стартом. В браузере установка не требуется.
В повествовании возможны ошибки. Важные предметы, задания и события сверяйте с игровыми разделами. Если ответ противоречит кампании, сообщите о конкретном эпизоде.
Ваша причина отправиться в путь
Кого вы сыграете первым?
Начните с мира и героя. Дальше — ваше решение и ответ истории.