Практический гайд
Память кампании и исправление фактов
Как долговременная память хранит подтверждённые события, источники и исправления без переписывания истории.
Короткий ответ
Память кампании отделяет подтверждённые факты от пересказа. Каждый устойчивый факт имеет источник, персонажей или места и положение во внутриигровой хронологии; исправление создаёт новую запись, а не стирает прошлое.
Что сделать
- Откройте память кампании и найдите факт по сущности или типу.
- Проверьте ссылку на исходный ход или событие.
- Если факт неверен, отправьте исправление и подтвердите новое состояние.
Практический сценарий
В хронике сказано, что ключ принадлежит Маре, но позже выясняется, что он был подброшен. Исправление связывается с новым событием и помечает старую интерпретацию как заменённую.
Ограничения
- Непроверенная реплика персонажа не становится фактом автоматически.
- Исправление не должно разрушать инвентарь, квесты или другие авторитетные проекции.
Частый вопрос
Зачем хранить старую ошибочную запись?
Она объясняет, что игрок и персонажи считали правдой раньше, и сохраняет проверяемую историю изменения знания.