Куда тратятся токены и на сколько ходов их хватит? Разбираем экономику игры
Когда вы слышите «миллион токенов», трудно представить, много это или мало. Давайте переведём абстрактные числа в понятные ходы, картинки и рубли — чтобы вы точно знали, на что идут ваши токены и сколько игрового времени они дают.
Сколько это в ходах?
Один ход в «Стирая Грань» — это не просто сообщение в чат. Нейросеть DeepSeek получает огромный массив данных: ваше действие, текущий квест, содержимое рюкзака, карту локации, историю прошлых событий и векторную память о мире. Всё это нужно, чтобы ИИ не страдал «склерозом» и помнил всё, что произошло в кампании — от имени первого встреченного NPC до последствий вашего выбора трёхчасовой давности.
Один глубокий ход требует в среднем ~4600 токенов входных и выходных данных.
Теперь к цифрам, которые имеют значение:
Для сравнения: средняя текстовая RPG с выбором из меню предлагает 50–80 осмысленных решений за всю игру. В «Стирая Грань» один только приветственный грант даёт в 3–4 раза больше ходов — и каждый из них полностью уникален.
Генерация картинок
Портреты персонажей и иллюстрации локаций создаются через YandexArt. Картинки «тяжелее» текста в токенном эквиваленте, потому что модель генерирует изображение по сложному промпту:
- Один арт стоит 280 000 токенов.
- На 10 млн токенов из пакета за 99 ₽ можно получить около 35 уникальных изображений.
- Обычно игроки комбинируют: создают аватар персонажа и портреты ключевых локаций, а остальной токен-бюджет уходит на сюжетные ходы.
Такой подход позволяет визуализировать важные моменты кампании, не жертвуя глубиной повествования.
Выгодно ли это?
«Стирая Грань» работает по freemium-модели без грабительских цен. Средства с токен-паков идут напрямую на оплату API нейросетей — мы не накручиваем маржу ради прибыли, мы покрываем себестоимость вычислений. Вот прозрачная разбивка:
| Себестоимость одного хода для сервера | ~2.2 копейки |
| Розничная цена одного хода для игрока | ~4 копейки |
| Приветственный грант (1 000 000 токенов) | Бесплатно |
Это один из самых доступных тарифов на рынке AI-RPG. Большинство аналогов либо работают по жёсткой подписке ($10–20/мес), либо ограничивают игрока 10–20 ходами в день. Мы выбрали путь, при котором вы платите только за то, что используете — и по честной цене.
Для тех, кто хочет заглянуть под капот
Как нам удаётся держать цены такими низкими? В основе — несколько технических решений, позволяющих экономить на каждом ходу:
Prompt Caching в DeepSeek
До 90% входного текста каждого хода попадает в Cache Hit. Вместо полной стоимости $0.14 за миллион токенов мы платим $0.0028/млн — в 50 раз дешевле. Кэшируются системные промпты, описания мира, история предыдущих ходов и состояние инвентаря.
Локальные эмбеддинги
Векторная память работает на модели multilingual-e5-base, запущенной локально на нашем сервере. Никаких затрат на облачные embeddings-API — семантический поиск по истории кампании полностью бесплатен для нас и, соответственно, для вас.
Инфраструктура на домашнем сервере
В отличие от стартапов, сжигающих деньги на AWS, мы хостим проект на собственном оборудовании. Ноль затрат на облачную инфраструктуру означает, что нам не нужно закладывать $500–2000/мес в цену токенов.
Подробнее о технической архитектуре — в нашей статье на DTF (скоро): DTF / Beyond The Verge.