Дорожная карта

«Стирая Грань» — живой проект. Вот что уже работает, что строится прямо сейчас и куда мы движемся. Вы можете повлиять на приоритеты — пишите в обратную связь.

Фаза I · Сейчас

Основа: нарративное ядро

То, что уже работает и доступно каждому игроку.

auto_stories

Живой рассказчик Готово

Нейросеть ведёт сюжет в реальном времени, адаптируясь под каждое действие игрока. Никаких скриптов — только импровизация, как у живого мастера за столом.

public

Тематические миры Готово

Кибер-нуар, тёмное фэнтези, романтический роман — и бесконечное множество вселенных, которые нейросеть создаёт под каждого игрока.

psychology

Память мира Готово

Векторная база данных хранит все ключевые события кампании. Персонаж, которого вы пощадили пять сессий назад, может вернуться в решающий момент.

casino

D20 — механика проверок Готово

Классический бросок двадцатигранника для ключевых действий: атака, взлом, убеждение, поиск. Успех или провал определяет кубик — а нейросеть драматически обыгрывает результат.

account_circle

Гостевой режим Готово

5 бесплатных ходов без регистрации. Открываете браузер — и через минуту вы уже в игре.

Фаза II · В разработке

Мастерская: инструменты творца

Функции, которые превращают игрока в создателя миров.

draw

Конструктор миров В плане

Опишите вселенную своими словами — жанр, эпоху, ключевые законы, тон повествования. Нейросеть построит мир по вашему брифингу: от географии до политических фракций. Хотите стимпанк-Атлантиду с магией крови? Будет.

image

AI-портреты персонажей В плане

Генерация изображений вашего героя (и ключевых NPC) по текстовому описанию. Портрет появляется в интерфейсе и обновляется при значительных изменениях персонажа — шрамы, снаряжение, возраст.

inventory_2

Инвентарь и предметы В плане

Система предметов с AI-генерацией: каждый найденный меч, артефакт или письмо получает уникальное описание, свойства и сюжетный вес. Предметы могут быть ключами к побочным квестам.

forum

Кооперативный режим (2-4 игрока) В плане

Партийная игра: каждый участник управляет своим персонажем, а нейросеть ведёт сюжет для всей группы. Ходы по очереди, общие и личные цели, динамика отношений внутри партии.

share

Экспорт кампании В плане

Выгрузка пройденной кампании в формате книги: PDF, ePub или просто веб-страница для чтения. Поделитесь историей с друзьями или сохраните на память. Каждая кампания — готовый роман.

Фаза III · На горизонте

Погружение: мультимедиа и тактика

Когда базовые механики отшлифованы — добавляем новые измерения.

mic

Голосовой ввод и озвучка

Диктуйте действия голосом — нейросеть понимает устную речь. Ответное narration может зачитываться вслух синтезированным голосом с интонацией, соответствующей настроению сцены. Игра в формате аудиокниги, которую вы пишете голосом.

music_note

AI-саундтрек

Генерация фоновой музыки под настроение текущей сцены. Тревожный эмбиент в заброшенном склепе, неоновый синтвейв в баре кибер-нуара, романтическое фортепиано в сцене бала. Музыка меняется плавно, следуя за поворотами сюжета.

map

Интерактивная карта мира

Визуальная карта, которая растёт по мере исследования. Открытые локации, известные NPC, активные квесты — всё отображается на карте, которая эволюционирует вместе с кампанией.

tactic

Тактическая боёвка

Для ключевых сражений — переход от текстового режима к тактической карте. Позиционирование, укрытия, комбинации умений. D20 определяет попадание, ваша тактика — исход боя.

Фаза IV · Видение

Экосистема: за пределами одиночной игры

Когда продукт становится платформой.

groups

Мастерская сообщества

Игроки публикуют созданные миры и сценарии. Лучшие — всплывают в рейтинге. Можно запустить кампанию в мире, который придумал другой игрок. Как Steam Workshop для нарративов.

terminal

API для разработчиков

Публичный API нарративного движка. Сторонние разработчики смогут встраивать AI-повествование в свои игры и приложения. «Стирая Грань» как нарративный backend-as-a-service.

stadia_controller

GM Mode — режим мастера

Вы становитесь мастером игры для группы друзей. Нейросеть ассистирует: играет за NPC, описывает сцены, предлагает сюжетные повороты. Но решения — за вами. Инструмент для проведения настольных RPG нового поколения.

translate

Мультиязычные кампании

Игра автоматически переводит нарратив на лету. Игрок из Токио и игрок из Москвы в одной партии — каждый видит историю на своём языке. AI сохраняет стиль и атмосферу при переводе.

Прогресс Фазы I
5 из 6 ключевых фич готовы 85%

Чего не хватает вам?

Дорожная карта — не догма. Самые важные фичи подсказываете вы. Напишите, что вы ждёте от игры — и это повлияет на приоритеты.

Предложить фичу